Fable беспокоит Microsoft
Разработка новой части Fable ведётся уже более десяти лет, и производственные затраты достигли тревожного уровня. Согласно последним сообщениям, растущий бюджет начинает вызывать серьёзные опасения у руководства Microsoft.
Нам давно известно, что производство AAA-игр становится всё дороже. Однако недавние сообщения Джеза Кордена на Windows Central указывают на то, что предстоящий перезапуск Fable превысил свои целевые показатели финансирования в такой степени, что это начинает вызывать беспокойство у руководителей Xbox.
Объем работы, вложенной в новый проект Playground Games, впечатляет: игровой мир будет включать более 120 магазинов и более 1000 NPC, каждый со своими уникальными привычками и характером. И все это разворачивается в насыщенном, открытом виртуальном мире.
Однако главная причина таких высоких производственных затрат — это само время разработки: работа над игрой началась в 2018 году. Разработчикам пришлось с нуля создавать новую команду в рамках Playground Games и адаптировать движок, ранее использовавшийся в гоночных играх (Forza Tech), к потребностям RPG. Игра претерпела несколько внутренних изменений в концепции и масштабе, что повлияло на время её разработки.
Если премьера, запланированная на 23 февраля 2027 года, состоится, это будет означать, что игра находится в разработке уже почти 10 лет.
Финансовые успехи Capcom
У японцев есть основания для радости – они не только недавно выпустили несколько очень успешных игр, но и добились очень хороших финансовых результатов. Это подтверждает последний отчет.
Опубликованный финансовый отчет Capcom за последний квартал показывает, что Resident Evil: Requiem разошлась тиражом в 8 миллионов копий. Новая франшиза, Pragmata, также показала хорошие результаты, разойдясь тиражом в 2,5 миллиона копий.
Более старые игры из портфолио Capcom также продолжают хорошо продаваться. Это касается серии Monster Hunter, включая последнюю часть, Wilds, которая продолжает находить новых покупателей благодаря скидкам и анонсу дополнения. Более старые игры серии также стабильно продаются. Совокупные продажи Devil May Cry 5, выпущенной в 2019 году, также впечатляют — на сегодняшний день продано 14 миллионов копий игры, и, несмотря на то, что она находится на рынке уже несколько лет, игроки все еще покупают новые экземпляры. В текущем финансовом квартале было продано ошеломляющее количество копий DMC5 — 1,29 миллиона!
Компания Capcom сообщает, что общий объем продаж игры за последний квартал достиг 23,81 миллиона копий, что значительно превышает показатель в 14,16 миллиона проданных копий за аналогичный период прошлого года.
У Capcom на этот год запланированы ещё два крупных релиза: Onimusha: Way of the Sword, выход которой намечен на сентябрь, и Dragon's Dogma II: Dark Arisen, полное издание этой масштабной RPG, которое появится на прилавках магазинов в октябре и, помимо прочего, принесёт новое сюжетное дополнение и ещё один регион для исследования, гарантируя около 25 часов дополнительного игрового процесса.




закрыть 





