"Я не верю что какой-нибудь геймер без раздумий отдаст свои деньги только за красивую графику. Тут нужен другой подход. Над чем, собственно, мы сейчас и работаем.
Мы разработали абсолютно новую технологию, которая заменяет анимацию на симуляцию. То есть персонажи себя ведут не так, как им скажет Великий Скрипт, а сами выбирают движение в зависимости от контекста, ситуации.
Конечно, нужно отдать должное и графике и сегодняшним технологиям, без них многие отличные игры бы потускнели, но все же на первую по важности позицию мы ставим геймплей".
Полное интервью с Крисом вы сможете прочесть на сайте Gamesindustry.biz