Коды для бонус контента:
 
В главной папке с инсталляцией игры найдите и запустите файл setup-bp.exe 
 
Выберите язык инсталляции и затем вводите эти коды:
 
pseudodog   - открыть бонус №1
 
snork       - открыть бонус №2
 
Нажмите кнопку ДАЛЕЕ (NEXT) и бонусы будут открыты.
 
Глюк в игре с предметами:
 
Как известно, игрок может носить с собой ограниченное количество предметов в рюкзаке, при этом чем больше предметов в рюкзаке, тем медленнее скорость игрока. Но количество переносимых предметов можно легко увеличить не теряя при этом скорости передвижения. 
Делается это путем таскания трупов, у которых в рюкзаках будут ваши предметы. Странно, но скорость передвижения игрока совсем не зависит от того сколько предметов в рюкзаке у трупа.
 
Всегда передвигаться бегом:
 
Откройте консоль, введите:
 
g_always_run 1
 
и вы сможете бегать сколько захотите.
 
Чтобы отключить код, введите:
 
g_always_run 0
 
Улучшение производительности игры:
 
Найдите файл:
 
C:\Documents and Settings\All Users\Documents\STALKER-SHOC\User.alx
 
Замените весь текст в нем на нижеследующий:
 
_preset Default
 
ai_use_torch_dynamic_lights on
 
unbindall
 
bind jump kSPACE
 
bind crouch kRCONTROL
 
bind crouch_toggle kSLASH
 
bind accel kLSHIFT
 
bind sprint_toggle kX
 
bind forward kUP
 
bind back kDOWN
 
bind lstrafe kLEFT
 
bind rstrafe kRIGHT
 
bind llookout kQ
 
bind rlookout kE
 
bind cam_zoom_in kADD
 
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
 
bind torch kL
 
bind night_vision kN
 
bind wpn_1 k1
 
bind wpn_2 k2
 
bind wpn_3 k3
 
bind wpn_4 k4
 
bind wpn_5 k5
 
bind wpn_6 k6
 
bind artefact k7
 
bind wpn_next kY
 
bind wpn_fire mouse1
 
bind wpn_zoom mouse2
 
bind wpn_reload kR
 
bind wpn_func kV
 
bind wpn_firemode_prev k9
 
bind wpn_firemode_next k0
 
bind pause kPAUSE
 
bind drop kG
 
bind use kF
 
bind scores kTAB
 
bind chat kCOMMA
 
bind chat_team kPERIOD
 
bind screenshot kF12
 
bind quit kESCAPE
 
bind console kGRAVE
 
bind inventory kI
 
bind buy_menu kB
 
bind skin_menu kO
 
bind team_menu kU
 
bind active_jobs kP
 
bind map kM
 
bind contacts kH
 
bind vote_begin kF5
 
bind vote kF6
 
bind vote_yes kF7
 
bind vote_no kF8
 
bind speech_menu_0 kC
 
bind speech_menu_1 kZ
 
bind use_bandage kRBRACKET
 
bind use_medkit kLBRACKET
 
cam_inert 0.
 
cam_slide_inert 0.25
 
cl_cod_pickup_mode 1
 
cl_dynamiccrosshair on
 
g_always_run on
 
g_autopickup on
 
g_backrun on
 
g_corpsenum 10
 
g_eventdelay 0
 
g_game_difficulty gd_stalker
 
hud_crosshair on
 
hud_crosshair_dist off
 
mm_mm_net_srv_dedicated off
 
mm_net_con_publicserver off
 
mm_net_con_spectator 20
 
mm_net_con_spectator_on off
 
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
 
mm_net_srv_maxplayers 32
 
mm_net_srv_name BLACKBOX
 
mm_net_srv_reinforcement_type 1
 
mm_net_weather_rateofchange 1.
 
mouse_invert off
 
mouse_sens 0.32
 
net_cl_icurvesize 0
 
net_cl_icurvetype 0
 
net_cl_interpolation 0.
 
net_cl_log_data off
 
net_cl_pending_lim 3
 
net_cl_update_rate 30
 
net_dedicated_sleep 5
 
net_sv_log_data off
 
net_sv_pending_lim 3
 
net_sv_update_rate 30
 
ph_frequency 75.00000
 
ph_iterations 24
 
r1_dlights on
 
r1_dlights_clip 10.
 
r1_glows_per_frame 16
 
r1_lmodel_lerp 0.1
 
r1_pps_u -1.
 
r1_pps_v 0.
 
r1_ssa_lod_a 64.
 
r1_ssa_lod_b 48.
 
r1_tf_mipbias 0.
 
r2_aa off
 
r2_aa_break 0.800000,0.500000,0.000000
 
r2_aa_kernel 0.5
 
r2_aa_weight 0.250000,0.250000,0.000000
 
r2_allow_r1_lights off
 
r2_gi off
 
r2_gi_clip 0.001
 
r2_gi_depth 1
 
r2_gi_photons 16
 
r2_gi_refl 0.9
 
r2_gloss_factor 1.4
 
r2_ls_bloom_fast off
 
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
 
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
 
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
 
r2_ls_bloom_speed 100.
 
r2_ls_bloom_threshold 0.001
 
r2_ls_depth_bias -0.0003
 
r2_ls_depth_scale 1.00001
 
r2_ls_dsm_kernel 0.7
 
r2_ls_psm_kernel 0.7
 
r2_ls_squality 0.5
 
r2_ls_ssm_kernel 0.7
 
r2_mblur 0.
 
r2_parallax_h 0.04
 
r2_slight_fade 0.05
 
r2_ssa_lod_a 96.
 
r2_ssa_lod_b 64.
 
r2_sun on
 
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
 
r2_sun_depth_far_scale 1.
 
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
 
r2_sun_depth_near_scale 1.
 
r2_sun_details off
 
r2_sun_focus on
 
r2_sun_lumscale 1.
 
r2_sun_lumscale_amb 0.5
 
r2_sun_lumscale_hemi 1.
 
r2_sun_near 12.
 
r2_sun_near_border 0.75
 
r2_sun_tsm on
 
r2_sun_tsm_bias -0.01
 
r2_sun_tsm_proj 0.3
 
r2_tf_mipbias -3.
 
r2_tonemap on
 
r2_tonemap_adaptation 1.
 
r2_tonemap_amount 0.7
 
r2_tonemap_lowlum 0.0001
 
r2_tonemap_middlegray 0.6
 
r2_wait_sleep 0
 
r2_zfill off
 
r2_zfill_depth 0.5
 
r2em 2.
 
r__detail_density 0.44
 
r__geometry_lod 1.2
 
r__supersample 4
 
r__tf_aniso 12
 
renderer renderer_r2
 
rs_c_brightness 1.
 
rs_c_contrast 1.
 
rs_c_gamma 1.2
 
rs_fullscreen on
 
rs_refresh_60hz off
 
rs_stats off
 
rs_v_sync off
 
rs_vis_distance 1.
 
snd_acceleration on
 
snd_cache_size 32
 
snd_efx on
 
snd_targets 24
 
snd_volume_eff 0.8
 
snd_volume_music 1.
 
sv_anomalies_enabled 1
 
sv_anomalies_length 3
 
sv_artefact_respawn_delta 30
 
sv_artefact_stay_time 3
 
sv_artefacts_count 10
 
sv_auto_team_balance 0
 
sv_auto_team_swap 1
 
sv_bearercantsprint 1
 
sv_client_reconnect_time 60
 
sv_console_update_rate 1
 
sv_dedicated_server_update_rate 100
 
sv_dmgblockindicator 1
 
sv_dmgblocktime 0
 
sv_forcerespawn 0
 
sv_fraglimit 10
 
sv_friendly_indicators 0
 
sv_friendly_names 0
 
sv_friendlyfire 1.
 
sv_hail_to_winner_time 7000
 
sv_pda_hunt 1
 
sv_pending_wait_time 10000
 
sv_reinforcement_time 0
 
sv_remove_corpse 1
 
sv_remove_weapon 1
 
sv_returnplayers 1
 
sv_rpoint_freeze_time 0
 
sv_shieldedbases 1
 
sv_spectr_firsteye 1
 
sv_spectr_freefly 0
 
sv_spectr_freelook 1
 
sv_spectr_lookat 1
 
sv_spectr_teamcamera 1
 
sv_statistic_collect 1
 
sv_statistic_save_auto 0
 
sv_timelimit 0
 
sv_vote_enabled 1
 
sv_vote_participants 0
 
sv_vote_quota 0.51
 
sv_vote_time 1.
 
sv_warm_up 0
 
texture_lod 2
 
vid_mode 1280x1024 
 
Глюк в игре (v1.003):
 
Когда у Сахарова выполнишь задание то он дает артефакт. Но если не продолжать разговор а выйти из разговора и опять с ним поговорить то он даст еще артефакт. Так можно до бесконечности, да и заработать можно неплохо т.к. он покупает артефакты дороже чем кто либо.
				



 
				 закрыть
 закрыть 





