Наша рассылка

 

Новости

Статьи

Файловый архив

Нечестная игра

Юмор

Портал

Рекомендуем:


RSS-лента новостей

Mirrors Edge (Обзор)

Call of Juarez: Bound in Blood (Обзор)

Prince of Persia 2008 (Обзор)

Морской охотник (Обзор)


Главная > Новости из мира игр >

EA не планирует повышать цены на свои игры, а CD Projekt RED испытывает давление после успеха Ведьмак 3

 
30. 07. 2025 21:29

Electronic Arts не планирует повышать цены на свои игры

Некоторые издатели уже решили поднять цены на свои игры, но Electronic Arts пока не планирует этого делать. Генеральный директор Эндрю Уилсон опроверг эти слухи в недавней беседе с инвесторами. Он признал, что Battlefield 6 не будет стоить 79,99 евро. Electronic Arts не намерена вносить столь радикальные изменения.

«Мы не хотим вносить никаких изменений на данный момент, поскольку предлагаем широкий диапазон цен на наши продукты. У нас есть как бесплатные игры, так и премиум-продукты, включая издания Deluxe. Мы всегда стремились к широкому диапазону цен, чтобы наилучшим образом обслуживать наших игроков и предлагать им наилучшие условия. Мы будем искать способы сделать наши игры более выгодными для игроков с помощью различных предложений, но пока не планируем кардинальных изменений».

Финансовый директор компании Стюарт Кэнфилд также выступил с аналогичным заявлением. Он также заявил, что EA пока не принимала решений об изменении цен на свою продукцию. Кэнфилд также признал, что его компания стремится предоставлять развлечения «на всю жизнь» и делает это преимущественно через игровые сервисы.

«Мы не разрабатывали какой-либо другой подход к ценообразованию на текущий финансовый год, и, учитывая размер наших игровых сервисов, мы в основном ориентируемся на LTV (пожизненную ценность) для нашей игровой базы».

Battlefield 6 — это игра-сервис, поэтому EA не рассматривает возможность повышения её цены. Поддержка будет осуществляться в течение длительного времени, и компания, несомненно, найдёт множество способов её монетизировать. Какова будет ситуация с другими играми? Пока неясно.

CD Projekt RED испытывает давление после успеха «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Благодаря огромному успеху игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» перед CD Projekt RED теперь стоит непростая задача — создать продолжение, которое сравняется с успехом предыдущей игры, а возможно, даже превзойдет его.

В интервью GamesRadar Филипп Вебер, директор по повествованию студии, рассказал о давлении, с которым сталкивается команда во время работы над следующей частью серии.

«Ведьмак 3» — одна из величайших игр всех времён. Как её можно превзойти?» — говорит Вебер, признаваясь, что задаёт себе этот вопрос. В то же время он отмечает, что качество игры невозможно измерить математически. «Я не рассматриваю игры как нечто, что можно выразить цифрами», — подчёркивает он.

Чтобы оправдать ожидания, команда сосредоточена на проверенной философии работы, которой они руководствовались при создании «Ведьмака 3». «Мы хотим сохранить этот подход — внимание к деталям, то, как мы рассказываем историю, — и пойти дальше, задавая новые вопросы. Мы хотим, чтобы это было настоящее продолжение, а не просто переосмысление игры», — объясняет Вебер. Он добавляет, что крайне важно найти баланс между сохранением лучшего и смелым внедрением новых идей.

Новая часть «Ведьмака» уже в разработке. CD Projekt RED в настоящее время работает над четвёртой частью серии, которая выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Официальная дата релиза пока не объявлена.