Наша рассылка

 

Новости

Статьи

Файловый архив

Нечестная игра

Юмор

Портал

Рекомендуем:


RSS-лента новостей

Clive Barker's Jericho (Обзор)

Crysis: Warhead (обзор)

Batman: Arkham Asylum (Превью)

Полный привод 2: Хаммер (Обзор)


Главная > Новости из мира игр >

Capcom завершила разработку Pragmata, а Eidos Montreal уволила более 100 сотрудников

 
01. 04. 2026 22:27

Разработка Pragmata завершена

Компания Capcom объявила о завершении работы над игрой Pragmata. Игра поступит в продажу через две недели, и ничто не должно этому помешать – игра получила статус «золотой».

На данный момент разработчики могут вздохнуть с облегчением, вероятно, готовясь к выпуску первых патчей. Релиз Pragmata запланирован на 17 апреля для ПК, PlayStation 5, Xbox Series S|X и Switch 2.

Pragmata — это экшен-игра, действие которой разворачивается в футуристическом будущем, где господствуют андроиды. Сюжет Pragmata позволяет игрокам управлять необычной парой: солдатом в экзоскелете и дроидом, имитирующим маленькую девочку по имени Диана.

Pragmata — это экшен-игра с элементами шутера. В роли солдата, вооруженного футуристическим снаряжением, вы сражаетесь с врагами, стремящимися к уничтожению, а Диана, которую вы несете на спине, помогает вам, используя ряд уникальных навыков. Действие ведется от третьего лица (TPP).

Вы можете опробовать Pragmata в демоверсии, доступной на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Она представляет собой короткий, но информативный фрагмент игрового процесса.

Увольнения в Eidos Montreal

В последнее время много новостей о сокращениях в известных и любимых студиях разработки. К сожалению, на этот раз у нас снова плохие новости, касающиеся Eidos Montreal, которая уже давно ничего не выпускает, вместо этого поддерживая других разработчиков в таких проектах, как Grounded 2 и Fable. Ее руководство объявило об очередном сокращении рабочих мест. На этот раз будут уволены 124 человека.

Причиной увольнений стали «изменение потребностей проекта и их влияние на производственные и вспомогательные команды».  В объявлении подчеркивалось, что увольнения никоим образом не отражают квалификацию увольняемых сотрудников. Студия просто хочет адаптироваться к текущим рыночным условиям и требованиям. Интересно, что руководитель студии Дэвид Анфосси также покинул Eidos Montreal.

Что касается вероятной причины, официальная нам неизвестна, но что касается неофициальной, известный инсайдер Том Хендерсон узнал, что Eidos Montreal недавно отменила довольно крупный проект под кодовым названием P11, известный внутри компании как Wildlands. Предположительно, игра была почти готова, на нее было потрачено не менее 100 миллионов долларов. Однако концепция постоянно пересматривалась, и в конечном итоге, вероятно, было решено, что у проекта нет шансов на успех.

Что касается концепции Wildlands, то это должна была быть приключенческая игра от третьего лица с открытым миром, где главной героиней была Ривер. Путешествуя по виртуальному миру, она использовала бы в качестве ездового животного Редхарт, а целью дуэта было бы изгнание злых духов.

Провал Wildlands и значительные затраты на разработку, к сожалению, также привели к вероятной отмене новой игры в серии Deus Ex. Сообщалось, что она находилась в разработке, но теперь, скорее всего, не будет выпущена. На данный момент мы не знаем, над чем работает Eidos Montreal и приведут ли недавние увольнения в конечном итоге к закрытию студии. Мы будем внимательно следить за ситуацией.