Наша рассылка

 

Новости

Статьи

Файловый архив

Нечестная игра

Юмор

Портал

Рекомендуем:


RSS-лента новостей

World in Conflict: Soviet Assault (Обзор)

Plants vs. Zombies (Обзор)

Prince of Persia 2008 (Обзор)

Grand Theft Auto IV (Обзор)


Главная > Новости из мира игр >

Dying Light: The Beast получает высокие оценки, а GTA будет использоваться для изучения истории США

 
21. 09. 2025 20:44

Dying Light: The Beast получил хорошие оценки

В сети появились рецензии на свежевыпущенный Dying Light: The Beast. Оказывается, студия Techland создала очень добротную игру, хотя некоторые критики недовольны отсутствием значительных инноваций в игровом процессе.

The Beast обещал возврат к истокам, то есть к высокооцененному первому Dying Light. Последовавшая спустя несколько лет вторая часть, хоть и была хорошим продуктом, разочаровала фанатов отсутствием ряда ключевых элементов. Новый эпизод призван исправить ситуацию, и судя по отзывам, ему это удалось. Средняя оценка на Metacritic составила 78 из 100.

Критики похвалили игру за увлекательный геймплей и великолепную боевую систему, а также грамотно реализованные миссии. Паркур, который так понравился игрокам в оригинальной версии, остался удивительно плавным и естественным. Улучшенный рост главного героя, развивающего новые навыки и способности, вызвал восторженные отзывы.

Из недостатков называют низкую вариативность противников, посредственные бои с боссами и недостаточно проработанную механику вождения транспортных средств. Графически игра тоже оставляет желать лучшего — оптимизация на ПК могла бы быть лучше, а консольная версия страдает от посредственного качества графики.

Тем не менее Dying Light: The Beast выглядит как успешная игра, что подтверждают следующие оценки:

  • CGMagazine — 9/10
  • Gamingbolt — 9/10
  • GamesRadar+ — 9/10
  • DualShockers — 9/10
  • XboxEra — 8,5/10
  • GamingTrend — 8,5/10
  • GameSpot — 8/10
  • PCGamesN — 8/10
  • CriticalHits — 8/10
  • GameRant — 8/10
  • IGN — 7/10
  • PC Gamer — 7/10
  • Shacknews — 7/10
  • Wccftech — 6,5/10
  • Game Kult — 4/10

GTA будет использоваться для преподавания истории

Серия GTA, разработанная компанией Rockstar Games, вскоре станет учебной базой курса, посвященного американской истории. Студенты Университета Теннесси начнут изучать исторический контекст США с помощью игр этой серии, начиная с января 2026 года.

Преподаватель университета, профессор Торе Олссон, объявил, что начнет преподавать курс под названием "Grand Theft America: история Соединенных Штатов с 1980 года через призму игр серии GTA". Курс будет рассматривать события, произошедшие в США за последние 50 лет, используя GTA как основу для исторического анализа.

Олссон объяснил, что игры серии GTA не только развлекают, но и передают детализованный портрет американского общества, несмотря на свою гиперболизированную природу. Курсы будут посвящены таким темам, как неравенство, функционирование медиа, политические кризисы, миграционные процессы и работа полиции.

Выбор именно этой серии не случаен — как утверждает Олссон, «очень немногие разработчики могут сравниться с Rockstar по уровню детализации в играх». Сюжетные линии игр GTA отражают разные периоды американской истории: от 1980-х годов (Vice City) до современности (GTA Online). К сожалению, предстоящая GTA VI не войдет в курс из-за отсрочки ее выхода на май 2026 года, хотя профессор надеется добавить ее в программу последующих лет.

Это не первый случай, когда игры попадают в академическую сферу. Ранее Олссон использовал серию Red Dead для преподавания истории Дикого Запада, результатом чего стала книга "Red Dead's History" и аудиокнига, прочитанная голосом актера Роджера Кларка, сыгравшего Артура Моргана в Red Dead Redemption 2. Таким образом, игры все чаще становятся инструментом обучения истории и социальным размышлениям.