О следующей части Mass Effect мы практически ничего не знаем. Разработчики лишь сообщили, что игра будет отличаться более зрелым тоном и фотореалистичной графикой, но ничего больше не рассказали. Релиз запланирован на 2029 год, так что любая потенциальная маркетинговая кампания пока ещё в планах. Однако это не помешало другим разработчикам поделиться своими мыслями о том, как должна выглядеть Mass Effect 5.
«Честно говоря, я думаю, им стоит попытаться сделать игру в стиле Bethesda. Мне кажется, игроки Mass Effect очень хотят увидеть научно-фантастическую игру с открытым миром, которая бы соответствовала этому стилю. Большая игра с открытым миром и большим количеством контента? Думаю, игроки Mass Effect были бы от неё в восторге. Но я бывший сотрудник Bethesda, поэтому, вероятно, скажу это о многом», — заявил бывший руководитель проекта The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью PressBoxPR.
Несмит также считает, что BioWare следует обратить внимание на другие недавно вышедшие игры и создать более современный игровой процесс. По словам разработчика, геймплей предыдущих игр серии Mass Effect устарел.
«Надеюсь, они попытаются использовать полученные знания и создать современную игру. Одна из вещей, которая мне не нравилась в Mass Effect, заключалась в том, что она всегда казалась на поколение отстающей от времени. Я знаю, что у них были действительно классные персонажи и отличные сюжеты, но геймплей всегда казался устаревшим и скучным. Его просто не было. Если они смогут взять то, что у них так хорошо получалось, и сделать это в более современном стиле, я думаю, они создадут фантастическую игру».
Что касается Baldur's Gate III, BioWare тоже следует извлечь из неё некоторые уроки, хотя компания пока не сообщила, какие именно. Skyrim и Baldur's Gate III не особенно совместимы.
«Я думаю, что вдохновение от Baldur's Gate III очень хорошо подошло бы для Mass Effect. Создатели этой серии уже использовали этот стиль в своих играх, а у Larian Studios было преимущество, поскольку они уже разрабатывали Divinity и Divinity 2. Они смогли использовать этот движок для своих целей».
Мы ждём первых подробностей о Mass Effect, и как только они появятся, мы, конечно же, вас проинформируем.




закрыть 





