007 First Light разрабатывается студией IO Interactive, известной по серии игр Hitman. В недавнем интервью разработчики признались, что при создании 007 First Light они опирались на свой опыт работы над приключениями Агента 47, но в то же время им пришлось выйти за пределы своей зоны комфорта и создать нечто новое, с чем они не очень хорошо знакомы.
«При любой возможности мы стараемся открыть для игроков весь мир. В геймплейном трейлере вам предстоит проникнуть в этот замок», — рассказал Game Informer Хакан Абрак, генеральный директор IO Interactive и гейм-директор.
«Здесь мы пытаемся использовать элементы дизайна Hitman от IOI, где у игрока есть разные пути, чтобы попасть в замок, а затем выбраться оттуда», — добавил Мартин Эмборг, директор по сюжету и кинематографии. «Затем у нас есть уровень Кенсингтон, где есть несколько сегментов, особенно сегменты вторжения, где происходят бои, и у вас гораздо больше вариантов: вы можете действовать скрытно, вы можете вступать в бой или выбрать что-то среднее. Все зависит от вас, и все эти пути или стили игры должны быть жизнеспособными и интересными в использовании».
007 First Light — это не Hitman, и поэтому следует ожидать других решений, как позже отметили создатели. Было известно, что в приключениях Бонда будут присутствовать элементы скрытного прохождения, но они не могли быть основой. Как и игровой процесс, знакомый нам по приключениям Агента 47.
«Нам было очевидно, что мы должны это учитывать. С другой стороны, мы понимали, что имеем дело с новой игрой, с новым героем, и что нам нужно улучшить некоторые элементы, которые не очень хорошо работали в Hitman».
Также появились совершенно новые элементы, например, использование транспортных средств, которые никогда ранее не встречались ни в одной игре от IO Interactive.
«Конечно, у нас есть опыт, полученный во время работы над Kane and Lynch и Freedom Fighters, но есть определенные вещи, которые требуют свежего взгляда, новых талантов со стороны. Есть вещи, в которых мы действительно хороши, но есть и такие, в которых нам пришлось приобрести новые знания, которые помогли нам разработать наш движок, технологии и игровые возможности, чтобы превзойти стандарты экшен-игр, потому что Hitman дает игрокам свободу стрелять вслепую», — сказал Абрак.
«Даже несмотря на предоставленную нам свободу действий, […] весь игровой процесс Hitman спланирован; вы планируете, наблюдаете, это не обязательно импульсивно. Это очень обдуманно, требует предварительного планирования, понимания желаний и мотивов, маршрутов патрулирования и того, где находятся возможности, прежде чем вы совершите рывок, чтобы идеально выполнить задание и скрыться. Бонд — это другое».
Релиз 007 First Light запланирован на 27 мая и будет доступен на ПК, PS5, XS и Switch 2. Изначально релиз был запланирован на конец марта, но разработчики решили, что им нужно больше времени для доработки всего.




закрыть 





