Наша рассылка

 

Новости

Статьи

Файловый архив

Нечестная игра

Юмор

Портал

Рекомендуем:


RSS-лента новостей

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (Обзор)

Need for Speed: Shift (Обзор)

Spore (Обзор)

Hour of Victory (Обзор)


Главная > Прохождения >

Alone in the Dark: У последней черты (Прохождение)

 
24. 09. 2008 10:24

Зарубежное название: Alone in the Dark
Разработчик: Eden Games
Зарубежный издатель: Atari
Издатель в России: Акелла
Системные требования:
P4-2.6, 1GB RAM, 256 MB 3D Card
Рекомендовано:
Core 2 Duo 2.2, 2GB RAM, 512 MB 3D Card
Жанр: Action, Horror
Рейтинг: 8.0

 

 Эпизод 1. Затмение


     Дойдя под конвоем до запертой двери, ведущей на крышу, развернитесь к конвоиру и нажмите клавишу "Е" - вы увидите, как вашего палача утащат в вентиляционное окно. Оставшись в одиночестве, проходите в коридор и идите по нему до места, где расположен умывальник.
     После просмотра ролика идите вправо и перепрыгивайте на крышу подошедшего лифта. Идите вправо, поднимитесь по лестнице и перейдите на другую сторону шахты лифта. Оказавшись в нише, распустите брандспойт и спускайтесь по нему вниз. Встречающиеся на пути вентиляторы нужно перепрыгивать. В какой-то момент вы окажетесь перед решеткой, через которую пропущен электрический ток. Раскачивайтесь вправо и влево, чтобы сбить блок, из которого выходит силовой кабель. Убрав препятствие, продолжайте спускаться до самого конца. После того, как над вашей головой взорвется дверь, раскачайтесь на брандспойте и прыгайте в дверной проем.
     Идите через дверь направо. После короткого разговора с девушкой пройдите в соседнюю комнату, отодвиньте стол, загораживающий проход в коридор, а потом пройдите по коридору в соседнее помещение. В его правом дальнем углу снимите со стены огнетушитель, переключитесь на вид от первого лица и начинайте тушить возникший пожар. Сделав это, пройдите через дверь в соседнюю комнату. Там вы найдете мужика, который не может выбраться из комнаты. С помощью огнетушителя выбейте дверь и выходите в коридор. Погасите огонь, занявшийся в дверном проеме слева, и выходите в главный коридор, продолжая работу пожарного. Пройдите в проход справа, погасите огонь и прыгайте через пролом в полу. Оказавшись на другой стороне пролома, резко обернитесь (нажав "Alt"), чтобы увидеть, что случилось с вашими попутчиками. После этого идите по коридору направо - обнаружите полицейского, а рядом с ним на полу пистолет. Подобрав оружие, стреляйте в замок двери, расположенной позади вас.
     Когда вы выйдете в коридор, вы провалитесь в трещину, правда, ненадолго. Оказавшись на свободе, забегите в комнату и пройдите в соседнее помещение через дверь слева. В правом углу помещения осмотрите комод - вы найдете коробку с батарейками. Далее осмотрите второй комод, расположенный у дальней стены. Оттуда вы сможете добыть медицинский спрей, липкую ленту и коробку с батарейками. После этого переключитесь в режим лечения (по умолчанию - "Н"), чтобы использовать спрей на рану. Закончив лечение, идите в первую комнату. К этому времени здание начнет рушиться. Вернитесь назад и посмотрите направо. Когда обрушится потолок, вы увидите в дверном проеме мужика - идите к нему. Случится взрыв, и вас выбросит наружу. Чудом вашему герою удастся зацепиться на фигуру орла.
     Оказавшись на балконе, забирайтесь наверх по кабелю. Потом прыгайте на выступ к мужику и следуйте за ним на безопасном расстоянии. Когда выступ обрушится и вы повиснете на руках, двигайтесь вправо до места, где вы сможете подтянуться. Оттуда прыгайте вверх, чтобы зацепиться за верхний выступ. По нему двигайтесь вправо, уклоняясь от падающих сверху обломков здания. Достигнув края выступа, спрыгивайте на этаж ниже и забирайтесь наверх по кабелю. Далее прыгайте влево на балкон.
     Пройдите внутрь здания. Идите вправо и спускайтесь в разрушенную комнату, где на полу стоит огнетушитель. Возьмите его и поставьте рядом с железной трубкой, из которой торчит кабель. Далее поднимитесь наверх по выступам и прыгайте оттуда на свисающий с балки провод - так вы доставите огнетушитель наверх. Заберите средство пожаротушения и погасите пламя в углу комнаты у окна. Запрыгивайте наверх и выходите на балкон. Там забирайтесь на кабель и поднимайтесь по нему на верхний этаж. Он будет неоднократно срываться с креплений, но вам нужно продолжать подниматься до тех пор, пока вы не окажетесь рядом с балконом. Спрыгнув на него, вы встретитесь с девушкой.
     Войдите в комнату, с пола рядом со столом возьмите корзину для бумаги и используйте ее на запертую дверь. Проникнув в соседнее помещение, бегите в его дальнюю часть. После того, как обрушится пол и вы увидите гибель девушки, двигайте стол к участку, где отсутствует потолок. Вскарабкайтесь на стол, а оттуда прыгайте вверх, чтобы зацепиться за край пролома. Взобравшись на верхний этаж, проберитесь через щель в левой стене, чтобы добраться туда, где пол еще сохранился. Пройдите влево к стене, на которой расположен электрощит - отключите питание и спрыгивайте вниз. Далее идите вперед, поднимите с пола стул и подожгите его, чтобы освещать себе дорогу в темноте. По извилистой стежке дойдите до охранника, прыгайте через провал. Оказавшись в коридоре, вы встретите девушку, чью гибель вы видели только что, однако это будет уже не прекрасная незнакомка, а исчадие ада, с которым вам придется сразиться.
     Эпизод 2. Вопросы
     Убить чудовище несложно. Вам нужно вооружиться чем-нибудь из подручных средств - подойдет стул или половник. Бейте злодейку, пока она не свалится на пол, а потом оттащите тело в огонь, чтобы окончательно уничтожить врага. После того, как опасность минует, вернитесь в коридор, где лежит мертвый охранник. Добраться туда вы сможете, поднявшись по свисающему с потолка кабелю.
     Когда пол в коридоре провалится, прыгайте через провал, избегая маятника. Далее спускайтесь вниз, возьмите в руки огнетушитель и начинайте колотить им двери лифта. Из кабины будет доноситься голос девушки, молящий о помощи. Когда откроете дверь, прыгайте на крышу кабины - вы окажетесь внутри.
     Попробуйте открыть дверь, а потом помогите вашей попутчице пролезть в люк сверху, после чего сами забирайтесь на крышу кабины. Далее идите вправо и вперед, чтобы выйти в холл через люк второй кабины лифта.
     У тела убитого полицейского подберите фонарь и патроны. Далее пройдите вправо от трупа к лестнице, ведущей наверх. Справа от нее располагается шкафчик, откуда вы сможете добыть аварийные фонари и бутылку с горючей смесью. Жидкость вы можете совместить с патронами, чтобы получить зажигательные боеприпасы. Выйдя в холл, пройдите в комнату, расположенную за стойкой администратора. Осмотрите шкафчик и откройте электрощит, находящийся на стене. Чтобы соединить оголенные провода, нужно пошевелить мышкой из стороны в сторону. Когда в холле зажжется свет, с потолка упадет монстр. Его вам придется успокоить с помощью подручных средств, а потом оттащить тело на костер, полыхающий в конце коридора. Далее откройте дверь, расположенную напротив стойки - девушка попросит вас пройти первым. В итоге вы получите мощный пинок от второго чудовища. С ним нужно поступить точно так же, как и с первым. Обезопасив себя и девушку, спуститесь по лестнице, ведущей в подземный гараж. С помощью огнетушителя погасите огонь перед дверью и выходите на стоянку. Там вы встретите старика, которого видели в самом начале игры. Он немного расскажет вам о происходящем. После этого разбейте боковое стекло автомобиля, возле которого будут стоять дед и девушка, откройте дверь и садитесь за руль. Чтобы завести автомобиль, вам понадобится вырвать провода зажигания, расположенные под рулевой колонкой. Когда в ваших руках окажутся зеленый и желтый провод, соедините их и давите на педаль газа в тот момент, когда появится соответствующая иконка.
     После гонок по подземному гаражу ваш персонаж автоматически покинет автомобиль. Теперь вам нужно преодолеть завал, который преграждает вам дорогу. Идите в угол помещения к вашим попутчикам, там вы найдете стеллажи, из которых сможете извлечь зажигалку и батарейки для фонаря. С помощью зажигалки вам нужно поджечь разлившийся из бензобака бензин - взорвавшись, автомобиль расчистит вам путь.
     Бегите вперед до конца прохода. В правой стороне коридора имеется проход, но он завален досками. Подберите какой-нибудь стул, подожгите его и засуньте под доски. В вашу сторону помчится трещина, которая и захватит вас. Выбираться из нее придется посредством нажатия соответствующих появляющимся на экране значкам клавиш. Когда вы освободитесь и займете место за рулем автомобиля, протараньте разбитую дверь и выезжайте в коридор. Оттуда езжайте вправо, протаранив еще одну дверь - вы выберетесь на улицу, где вас ожидает головокружительная гонка.


     Эпизод 3. Ранящие ответы


     Дед застрелился, и вы остались с девушкой наедине, однако у вас очень сильное кровотечение, и думать нужно о спасении собственной шкуры, а не о чем-то другом.
     Бегите под мост - дорогу преградит горящий автобус. Вернитесь к телу мертвого мужика и помогите девушке подняться наверх. Когда она покинет вас, подберите мобильный телефон и ответьте на звонок. После разговора с Кроули откройте КПК и вызовите 911. Парни из службы спасения посоветуют вам найти ближайший общественный туалет, где можно добыть аптечку.
     Бегите за горящий автомобиль. Оттуда пробегите по тропе вперед, а потом поднимайтесь влево на холм, где стоит туалет. Забежав в него, подберите в левом углу носовые платки, батарейки и бутылку с ацетоном. Далее идите вправо в небольшое помещение, там вы найдете шкафчик с медикаментами. На вашу рану вы должны будете применить бинты, чтобы остановить кровь. Покончив с лечением, загляните в большой шкафчик и стреляйте в провод, прикрепленный к потолку, чтобы выйти из комнаты.
     Вооружитесь пистолетом и бутылкой с ацетоном. Киньте бутылку к полуразрушенной стене и сделайте выстрел - взрыв уничтожит стену полностью. Далее спускайтесь, выстрелами разбейте окно, рядом с которым лежит труп охранника, и прыгайте через образовавшийся проход. С нижней площадки расстреляйте летающих тварей, которые кормятся у дальней площадки, и прыгайте на нее. Спускайтесь еще ниже на площадку, над которой завис автобус. Пройдите под ним и забирайтесь внутрь транспортного средства через открытую дверь. Далее стащите в заднюю часть автобуса мертвецов и идите к передней двери. Открыв ее с помощью кнопки на поручне, выходите на площадку, пройдите по ней до конца и прыгайте вниз. На нижней платформе приготовьтесь к бою, так как вас начнут атаковать бойцы Люцифера. Когда вы с ними разберетесь, сверху упадет автомобиль и разрушит одну из платформ. После этого вы сможете спрыгнуть на площадку, расположенную ниже.
     Пройдите через дверной проем и сверните влево. Заберитесь наверх и прыгайте на стену, чтобы уцепиться за щель. Двигайтесь по ней влево до конца. Спрыгнув в разрушенную ванную комнату, достаньте пистолет и стреляйте в замок двери над головой - из нее выпадет веревка, по которой вы сможете забраться наверх.
     Выйдя на площадку, цепляйтесь за выступ, расположенный справа, и двигайтесь по нему. Когда висящий над пропастью автомобиль начнет скользить, быстро нажимайте клавишу "Е", чтобы удержаться на карнизе. Достигнув края выступа, поднимайтесь наверх и садитесь в автомобиль. Внутри него перелезьте на переднее сиденье и осмотрите бардачок - вы найдете патроны и медицинский спрей. Выбирайтесь из машины и поднимайтесь вверх по веревке.
     Оказавшись на площадке перед большим коконом, вооружитесь пистолетом и бутылкой с горючей смесью. Если бутылки нет, то подойдет и медицинский спрей. Бросайте бутылку в кокон, а потом стреляйте. После того, как кокон будет уничтожен, спускайтесь вниз, соберите валяющиеся на воде флаконы и поднимайтесь по лестнице. Пройдите вперед по тоннелю на мостик, там вам придется ответить на телефонный звонок. После этого пройдите дальше, а когда в воду упадет силовой кабель, прыгайте влево к шкафчику на стене. Закоротив два провода, вы отключите электричество и сможете пройти дальше. Оказавшись на развилке туннеля, пройдите вправо в полузатопленную часть коридора. Убейте трех "пауков", а потом закоротите провода во втором шкафу. Вернитесь назад и идите вперед по главному тоннелю. Следующий участок воды, находящейся под напряжением, вам нужно преодолеть по выкрашенной в желто-черную полоску балке, которая идет под потолком справа. При этом вы должны избегать струй пара, бьющих из сломанных задвижек.
     Выйдя в помещение, расположенное справа, обыщите медицинский ящик на стене слева, полки и шкаф, стоящий справа. Если ваш фонарь разряжен, обязательно возьмите батарейки. Далее подберите валяющееся на полу весло и вернитесь к заполненному водой тоннелю. С помощью весла вытащите силовой кабель из воды, а потом идите к двери. В инвентаре объедините изоленту и бутылку с горючей смесью и кидайте ее на дверь в район замка. После того, как бутылка прилипнет, стреляйте, а потом проходите через открывшуюся дверь. Дойдя до конца коридора, вы увидите, как жижа поглотит работника коммунального хозяйства - обратите внимание на то, что жижа боится света. Вооружитесь фонарем, переключитесь на вид от первого лица и идите по коридору, освещая себе дорогу. Покинув тоннель, идите к объятому пламенем дверному проему. Слева от него есть желтая труба с вентилем - закрутите его, и вы сможете пройти в соседнее помещение, где на полках осталось еще много полезных вещей.
     Вернитесь в комнату, частично заполненную водой. Там уничтожьте паучье гнездо и пересеките помещение. Подойдя к месту, где располагалось гнездо, вы получите возможность вытащить из воды силовой кабель. Обезопасив воду, спускайтесь в нее и идите ко второй желтой трубе с вентилем. После того, как вы закроете задвижку, огненный столб, преграждающий дорогу к лестнице, пропадет. Теперь вам нужно разобраться с жижей, которая располагается между вами и лестницей. Способов несколько: можете набросать в нее горящих деревянных стульев и веток или же аварийных фонарей. Сделав это, бегите со своим фонариком к лестнице.
     Поднявшись наверх, опустите рубильник, расположенный на левой стене, а потом оттащите упавший с потолка кабель к решетке, за которой томятся летучие твари. Сделав это, вернитесь к рубильнику и включите его. После уничтожения чудовищ пройдите через дверь в решетке и поднимайтесь по лестнице в парк.
     Идите по тротуару налево, убивая зомби. Когда вы спуститесь к озеру, идите направо. Добравшись до автомобиля, садитесь в него и езжайте к мосту. Там вам придется убить парочку чудовищ, вылезших из асфальта, разбить баррикаду из автомашин, преграждающих выезд на мост, и, наконец, перепрыгнуть на машине через разрушенную секцию переезда.


     Эпизод 4. Отбиться и проиграть


     Бегите вперед и внутрь близстоящего здания. Там вы найдете пистолет марки Кольт, который лежит на столе в правой части помещения. Схватив оружие, выбегайте из здания и следуйте вправо, чтобы сесть в автомобиль. Далее вас ожидает гонка до музея. Ориентироваться вы сможете по карте, где будут отмечены контрольные точки пути, да и ваша попутчица будет вам сообщать, когда и где нужно повернуть, чтобы не попасть в тупик.
     Когда вы окажетесь рядом с огромным коконом, из которого вылетают крылатые твари, вооружайтесь бутылками с горючей смесью. Подойдите как можно ближе к кокону и бросайте туда бутылку. Когда она будет на подлете, стреляйте, чтобы взорвать смесь. После взрыва бегите за укрытие, расположенное в левой части площади. Там вы сможете укрыться от летящих обломков, а так же пополнить свой инвентарь примитивными гранатами. Чтобы уничтожить кокон окончательно, вам придется взрывать его около четырех раз.
     Пройдя под мостом, садитесь в машину и езжайте к конечной точке пути - обрыву перед музеем. Там подгоните тягач к краю пропасти, с помощью пистолета сбейте замки, висящие на "лапах" платформы, и воспользуйтесь пультом управления, который расположен на левой стороне тягача, чтобы поднять ее - летучие монстры утащат девушку в неизвестном направлении. Вам же предстоит сесть в джип и перепрыгнуть пропасть.
     Оказавшись перед воротами музея, возьмите газовый баллон, лежащий рядом с продуктовой тележкой, и поставьте его под замком на воротах. Выстрелом из пистолета взорвите баллон, чтобы открыть ворота. Войдя во двор, вам придется спасаться от приближающейся трещины - запрыгивайте на деревянный мостик и стреляйте в нее зажигательными пулями. Переберитесь к лифту, перепрыгнув через сломанную трубу.
     Сбейте выстрелом крышку с электрощита, а потом соедините красные провода, чтобы опустить платформу. Поднимайтесь наверх, разбейте окно и пробирайтесь внутрь здания. Оказавшись в туалете, пройдите в комнату справа, там вы найдете патроны, бутылки с горючей смесью и ящик с медикаментами. Вернитесь из подсобки в туалет и идите к входной двери - появится трещина, которую вам нужно уничтожить зажигательными пулями. Вернитесь в подсобное помещение и захватите с собой огнетушитель. Идите в коридор и погасите там пламя. После телефонного разговора идите по коридору налево. Будьте готовы к нападению, когда вы повернете за угол - в дальней части коридора появится зомби-метатель ножей. Уничтожить его можно с помощью горючей смеси, бросив бутыль ему под ноги. Когда враг будет уничтожен, а огонь погашен, появится второй метатель ножей. Расчистив дорогу, сломайте железную дверь в конце коридора и проходите вперед. Выйдя в большой зал, вы увидите девушку, захваченную коконом.


     Эпизод 5. Конец одиночеству


     Стреляйте в кокон. Когда Сара вывалится из него, сделайте ей искусственное дыхание - девушка оживет.
     Выходите из комнаты в зал и двигайтесь в правую часть помещения. Там вам нужно уничтожить два "мешка", из которых появляются пауки. Вам покажут двух пауков, которые ползают по кабелю - уничтожьте их, а потом стреляйте по креплениям, которые держат кабель на стене. Забирайтесь по нему на второй этаж, чтобы уничтожить третий "мешок", расположенный слева. После этого идите вправо и подожгите доски, чтобы освободить проход. Спускайтесь по лестнице, уничтожьте кокон и пройдите в конец коридора. Там вам нужно оттащить в сторону труп, чтобы открыть дверь и пройти в следующий коридор. Увидев, что в запертой со всех сторон комнате располагается несколько паучьих "мешков", бегите через столовую в кухню, наберите из холодильника бутылок со спиртным и вернитесь к запертой комнате. Бросьте через дыру в стене пару бутылок внутрь запертого помещения, а потом добавьте третью бутылку и выстрелите по ней, когда она окажется за краем сломанной стены. Расплескавшаяся жидкость воспламенит разлитый на полу спирт, и вся комната будет объята огнем. "Мешки" сгорят, а решетка в конце коридора поднимется. Когда вы окажетесь перед второй опущенной решеткой, сделайте в инвентаре "коктейль Молотова", соединив между собой липкую ленту, бинт или платок и бутылку с водкой. Поджигайте фитиль в тот момент, когда паук побежит от своего "мешка" к луже крови. Так вы сможете уничтожить паучье гнездо, находящееся за решеткой.
     Выйдя в большой зал, бегите в комнату справа. Там вы сможете подобрать бутылки с горючей смесью и бинты, лежащие в шкафчике. В левом дальнем углу зала есть две коробки патронов, наверное, они вам тоже пригодятся. Вы должны будете уничтожить всех монстров на первом этаже зала. Далее нужно подняться по лестнице слева на второй этаж и уничтожить всех зомби, которые находятся там. Только после этого охранник, который стоит за опущенной решеткой, пропустит вас к себе. По коридору вы дойдете до места, где проход заполнен черной жижей. С помощью фонаря разгоните ее и пробегите по коридору в зал.
     Пройдите к терминалу по левую руку от вас и попробуйте с его помощью открыть дверь - появится охранник, который снабдит вас информацией и откроет дверь. Пройдите к лифту, откройте его и попробуйте спуститься на нижний этаж. Откройте двери лифта и выбирайтесь из него. Вернитесь в зал - вы нарветесь на большого монстра. Чтобы его убить, вам понадобится сначала выстрелами сбить кровавые язвы, расположенные у него на плечах и на животе, а потом трижды удачно метнуть в него бутылки с зажигательной смесью. Вы должны будете еще и успеть выстрелить по бутылкам, чтобы вызвать взрыв.
     Уничтожив чудовище, подойдите к терминалу, чтобы открыть дверь. Ничего не получится, но Сара посоветует одолжить "ключ" у мертвого охранника. Слева от двери на стене висит меч. Сбейте выстрелами подставку и возьмите оружие, с помощью которого вы сможете отрубить руку охраннику. Возьмите конечность и примените ее на терминал. Пройдите через выставочный зал в коридор. В конце прохода вы найдете комнату, где сможете открыть люк и сбить выстрелом со стены веревку. Спускайтесь по веревке вниз.
     Сбейте с решетки замок и запрыгивайте в проход. Идите налево в конец коридора, там на вас нападет парочка зомби средних размеров. Разобравшись с ними, соорудите "коктейль Молотова" с липкой лентой и прикрепите его к железной двери, не забыв при этом поджечь фитиль. Теперь вам останется только пройти в дверь, спуститься по лестнице и подойти к двери комнаты 943.

 

     Эпизод 6. Истина


     После того, как в комнате погаснет свет, включите фонарь и встаньте на красный крест, нарисованный на полу. Посмотрите на стену с множеством газетных вырезок - на одной из них вы увидите имя Сара. После этого оживет старый патефон, идите к нему. Посмотрите на знак, лежащий на металлическом ящике слева от входной двери. Наконец, идите в туалет и посмотрите там на флакон с туалетной водой, который стоит на полке. Так вы встретитесь с Тэо. После разговора с ним откройте железную дверь и закройте глаза - вы снова увидите Тэо. Пройдите вперед, чтобы открыть потайной ход.
     Оказавшись в круглой комнате, заберите с камня линзу и выходите в комнату 943. Возьмите в руки линзу и фонарь. Посветите фонарем - вы увидите, что свет проецирует через линзу магический знак, точно такой же, как тот, что нарисован стене красной краской. Теперь вам нужно выбрать расстояние до стены так, чтобы световой знак совпал по величине со знаком, нарисованным на стене. Сделайте это, чтобы разрушить кирпичную кладку, а потом посветите еще раз на знак, который откроется вам за кирпичами, чтобы открыть проход в тоннель.
     Выйдя в пещеру, уничтожьте паучьи гнезда, находящиеся на другой стороне, и садитесь в погрузчик, который стоит в левой части пещеры. Спускайтесь в яму. С помощью машины поднимите мост. Езжайте на погрузчике через мост в соседнюю пещеру и подъезжайте к куску стены, который лежит на полу в левой части пещеры, с правой стороны. Поднимите его, чтобы создать подобие моста. Выходите из погрузчика и опустите рычаг, расположенный в стене - выдвинувшаяся балка создаст опору. Убив появившегося монстра, садитесь в погрузчик и поднимайтесь на мост, чтобы освободить проезд. В зале с опущенной платформой уничтожьте паучьи гнезда в дальней части зала и на верхней платформе. После этого вам нужно будет создать конструкцию для подъема на верхнюю платформу.
     Расположите у стены под разрушенным переходом один ящик. Справа от него вам нужно поставить друг на друга два ящика, а потом поднять их с помощью вилок погрузчика. С левого ящика поднимайтесь на поднятые ящики, а оттуда на площадку. Дергайте рычаг и спускайтесь вниз. Переезжайте на другую сторону зала к закрытой двери. После того, как вы дернете рычаг, дверь немного приподнимется. Окончательно ее открыть вы сможете, используя технику. В конце открывшегося коридора вставайте на площадку подъемника и дергайте рычаг. Поднявшись наверх, открывайте дверь - вы окажетесь на свежем воздухе.
     Наступите на доски, перекинутые через яму - вы свалитесь на дно. В этот момент на вертолете прилетит Кроули и предложит вам сдаться. Деваться вам некуда, придется побегать по дну ямы, оставаясь в луче вертолетного прожектора, после чего вы будете подняты в вертолет.


     Эпизод 7. Тропа Света


     Поднимайтесь по тросу, избегая падающих обломков. Когда вертолет начнет падать, прыгайте влево на крышу вагона метро. Далее забирайтесь внутрь вагона и пройдите вперед - вагон обвалится. Сверху опустится кабель, по которому вы сможете подняться в следующий вагон. Двигаться вам нужно с пистолетом в руках, потому что на кабеле будут появляться пауки, плюющиеся слизью.
     Выбравшись из вагона, идите к станции метро. На подходе к ней вам предстоит выдержать бой с семью чудовищами, которые появятся со стороны разбитых вагонов. На самой станции опасайтесь плюющихся пауков, сидящих находиться на стенах. Если вы испытываете недостаток в горючей жидкости, липкой ленте, батарейках или если вам нужна отвертка, зайдите в туалет на станции метро, расположенный в первой секции станции. Пройдите в конец перрона и заберитесь в вагон, за дверьми которого стоит девушка. Она попросит вас помочь ей подняться на крышу вагона, однако ничего не получится, так как вагон схватят щупальца огромного монстра.
     Соберите патроны в конце вагона, а потом идите в другой его конец. Слева от разбитой части вагона вы увидите свисающие веревки. Уничтожьте пауков, бегающих по ним, а потом прыгайте на ближайшую. Поднимайтесь наверх, а потом перебирайтесь на веревку, висящую слева. Через прямую кишку мертвого чудовища вылезайте на земную твердь.
     Садитесь в стоящую неподалеку машину и включайте карту. На ней отмечены белые круги - места, где проросли корни дьявольского дерева. Уничтожая корни, вы будете развивать магическое зрение, которое сослужит вам добрую службу в недалеком будущем. Когда уровень вашего магического зрения достигнет отметки 30, отправляйтесь к красной точке на карте, чтобы продолжить выполнение основной миссии.
     Когда вы прибудете к старому замку, поднимайтесь по лестнице. Выйдя на площадку, идите налево, в беседку. Избавьтесь от трещины, а потом закройте глаза, чтобы увидеть знак на ограде беседки. Найдя символ, вооружитесь линзой и фонарем и просветите знак - размер вашего символа должен совпадать с размером знака на ограде. Светить нужно до тех пор, пока где-то в замке не проявится еще один знак. Второй знак расположен неподалеку - если идти к входу в здание, он будет слева от вас на углу. Третий знак вы найдете за картиной, висящей на стене позади столика портье внутри помещения. Четвертый находится в зале на правой стене, но чтобы войти туда, вам придется уничтожить черную жижу - набросайте на пол аварийных фонарей или зажженную мебель. Активировав последний символ, вылезайте на улицу через угловое окно.
     Перелезьте через забор и идите по лестнице направо. На развилке сверните вправо и продолжайте подъем. Поднявшись наверх, разберитесь с парой чудовищ, а потом закройте глаза - вы увидите на стене знак. После активации пятого знака идите по лестнице направо, потом поднимайтесь по тропе. Повернув за угол замка, используйте магическое зрение, чтобы увидеть шестой знак на углу здания. Далее вернитесь в зал с жижей и выпрыгивайте в окно, чтобы зацепиться за веревку, свисающую с флагштока. Заберитесь по ней на крышу.
     После разговора с Сарой разберитесь с появившимся на площадке чудовищем и заходите в башню. С помощью огнетушителя погасите огонь на лестнице, поднимайтесь наверх и встаньте на площадку со знаками. Оказавшись в самой верхней части башни, используйте телескоп. Когда Эдвард вставит в него линзу, посмотрите на луну.


     Эпизод 8. Несущий Свет


     Теперь вам нужно уничтожить появившиеся в парке корни, они отмечены на карте белыми кругами. Наберите 80% призрачного зрения и отправляйтесь к следующей сюжетной точке. Дорогу к зданию вам преградит большое защитное поле. Чем сильнее ваше призрачное зрение, тем оно будет слабее. Рекомендую вам подогнать машину вплотную к полю и расположить ее на тропе. Далее сконструируйте "коктейль Молотова", подожгите запал и перебросьте заряд через защитное поле к корням, расположенным у входа в башню.
     Уничтожив корни, пройдите в строение. Выстрелом из пистолета сбейте веревку с флагштока, а потом включите призрачное зрение, чтобы рассмотреть символ на одной из стен башни. Используйте на знак фонарь и линзу - откроется потайной люк. Хватайте веревку и спускайтесь. Когда вы окажетесь на первой площадке, подойдите к краю и спуститесь с него, повиснув на руках. Двигайтесь влево, на вторую площадку. Там воспользуйтесь второй веревкой, чтобы спуститься на самое дно.
     Поговорив по телефону, проходите в тоннель, и вы попадете в большую пещеру. Идите по тропе направо. Оказавшись на небольшой площадке, используйте фонарь и линзу на знак, чтобы привести в действие механизм, который заставит двигаться платформу. По прибытию в коридор, перегороженный лучом света, возьмите в руки пластину, стоящую у левой стены. Разорвите ей луч света, чтобы открыть дверь в конце коридора.
     Спуститесь по лестнице и пройдите в следующую комнату. В дальнем правом углу вы найдете ящик, подтащите его к ближнему углу и перекройте луч света, после чего быстро бегите на опустившуюся платформу. Последняя выдвинувшаяся из стены платформа вытолкнет ящик из луча. Все конструкции вернутся на прежние места, а вы сможете добраться до выхода из комнаты. Далее спускайтесь по веревкам.
Взяв табличку в руки, вы вызовете пожар и приведете в действие скрытый механизм ловушки. Вам нужно пройти по тропе, где вас подстерегают выдвигающиеся из пола стальные шипы, а сзади настигает огонь - чтобы добраться до двери в конце пути, перекройте на первом отрезке луч света справа, на втором отрезке луч слева, а на третьем отрезке - опять луч справа. Дверь откроется, и вы сможете выйти в тоннель.
     Выйдя на площадку перед пропастью, возьмите лежащую слева доску, и площадка начнет движение. Расположенный внизу платформы нож обрежет веревки, которые приведут в движение огромные топоры. Вы сможете управлять движением платформы, загораживая луч света подобранной доской - так вы сможете избежать топоров и добраться до противоположного края пропасти. Спуститесь вниз по веревкам в тоннель и используйте зажигалку и горючую жидкость, чтобы убрать завал. Выйдя в комнату, задвиньте постамент на дальнюю кнопку. Когда на нем загорится огонь, верните тумбу на прежнее место, подожгите ее и бегите в дальнюю часть комнаты. Обрушившийся постамент даст возможность подняться платформе, на которой вы будете стоять. Вам останется только пролезть в дыру и спуститься по веревкам.
     Оказавшись в следующем лабиринте, поднимите доску - потолок начнет опускаться. Посмотрите наверх, выступы потолка в точности повторяют тропы на полу. Ориентируясь по выступам наверху, вы сможете пробраться до выхода из комнаты. С первого раза у вас вряд ли получится, но все же это выполнимая задача. После того, как вы выйдете из лабиринта и пройдете по мосту, вы окажетесь внутри круглой комнаты с горящими факелами.
     Подожгите тумбу, стоящую в центре комнаты. Когда она догорит, поднимите с пола камень, который стоял на ней. Пройдите с ним в боковой проход. Оставьте там булыжник и вернитесь в комнату, чтобы забрать факел - вернитесь в конец бокового тоннеля, чтобы прочитать надпись на стене. Далее идите назад по тоннелю и следите за пламенем факела. Если оно отклонится в сторону - вы нашли проход. Возьмите булыжник и саданите им по стене. Так вы сможете отыскать "ключ" - им окажется второй хранитель. Вместе с ним вы выберетесь на свежий воздух.
     Бегите к машине, которая стоит на дороге у подножия холма. На ней вам нужно в короткое время добраться до музея. Мой совет - езжайте все время по дороге. Когда окажетесь рядом с музеем и возле большого завала, езжайте влево, чтобы перепрыгнуть через пропасть и добраться до въезда в подземный гараж музея. Там покиньте машину и бегите в проход - поверните налево и подбегите к железным воротам, расположенным в правой части помещения. Замок, запирающий ворота, просто отстрелите. За поднявшимися створками вы увидите Кроули, который захватил заложницу. После короткого разговора вашей задачей будет сделать один меткий выстрел в голову супостата. Стреляйте, когда девушка отвернется от него.
     Убив Кроули, следуйте за "ключом" до врат, ведущих в мир Люцифера. Там используйте свой камень на алтаре, чтобы объединить его с камнем второго хранителя. Когда половинки объединятся, заберите камень с алтаря. Теперь перед вами встанет выбор - убить девушку или оставить ее в живых. В первом случае Люцифером станете вы сами, во втором - она. Конец.

 

Статья взята с сайта PlayHard.ru