Наша рассылка

 

Новости

Статьи

Файловый архив

Нечестная игра

Юмор

Портал

Рекомендуем:


RSS-лента новостей

S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (Обзор)

Infernal (Обзор)

The Sims 3 (Обзор)

Параграф 78 (Обзор)


Главная > Новости из мира игр >

Релиз Wrap House Simulator и необычная механика в Dune: Awakening

 
31. 05. 2025 17:57

Релиз Wrap House Simulator

В конце мая в Steam дебютировала игра Wrap House Simulator, разработанная студией Broken Lyre Entertainment и изданная компанией PlayWay. Игра получила «очень положительные» оценки и пользуется значительным интересом.

Wrap House Simulator — кулинарный симулятор, в котором мы управляем собственным рестораном шашлычной. Наша задача — выполнять заказы клиентов. Для этого нам нужно, среди прочего: пожарить мясо на гриле, нарезать овощи или пожарить картофель фри. Все ингредиенты также необходимо поместить в торт, полить соусами и эстетично упаковать.

В игре также присутствует система прогресса. Вначале у нас есть только небольшое помещение и ограниченный инвентарь, но со временем, благодаря заработанным средствам, мы сможем расширить наш ресторан. Это связано с растущим интересом покупателей, в том числе ресторанных критиков.

В игре предусмотрен как однопользовательский режим, так и многопользовательский режим для 4 человек. Из 126 опубликованных отзывов 83% положительные. Они показывают, что постановка обеспечивает солидную дозу веселья на протяжении нескольких часов, хотя ничем особенным она не выделяется. Однако в кооперативном режиме игра становится еще интереснее, поскольку это, по-видимому, лучший вариант игрового процесса.

Лидеры Dune: Awakening будут устанавливать законы на серверах

Менее чем через две недели на рынок выйдет Dune: Awakening — онлайн-игра на выживание от Funcom. Разработчики уделили большое внимание переносу известных из книг решений. Благодаря этому, производство должно предложить интересную механику — серверный совет, вдохновленный Landsraad.

Как будет работать эта механика? В игре представлены две великие семьи — Атрейдесы и Харконнены, которые, как говорят, постоянно борются за власть. Они могут рассчитывать на поддержку 25 небольших семей, которые каждую неделю будут выбирать на сервере того, кто будет принимать законы.

Гильдии смогут повлиять на исход голосования, выполняя задания для этих второстепенных семей. К ним относятся, среди прочего: захват точек в пустыне и сражения с другими игроками.

Лидеры победивших гильдий принимают решение о правилах, которые будут применяться на сервере в течение данной недели. Некоторые из них откроют мощные бонусы для фракций. К ним относятся получение большего количества очков опыта или увеличение наносимого урона. Интересно, что победившая фракция также получит доступ к особому оружию.

Разработчики обеспечат надлежащий баланс, чтобы риск доминирования одной группы над другими в долгосрочной перспективе был низким. Однако игроки высказали мнение, что это решение в конечном итоге окажется слишком мощным и даст правящей гильдии слишком большое преимущество, от которого она не откажется еще долгое время.

Это показывает, что политика и отношения между гильдиями, малыми семьями и двумя великими домами будут играть важную роль в игровом процессе. Поэтому, чтобы более подробно представить игрокам эту механику, разработчики из Funcom опубликовали обширный материал на официальном сайте.