Ubisoft готовит новые Far Cry и Assassin's Creed
В последнее время мы пишем об Ubisoft в основном тогда, когда компания отменяет какие-то проекты или увольняет разработчиков. На этот раз появилась информацию о том, что французская компания делает со своими запланированными играми. В интервью Variety генеральный директор издателя Ив Гиймо поделился некоторыми подробностями о проектах, находящихся в разработке, которых, судя по всему, довольно много.
«Ожидания от Far Cry высоки, и в настоящее время мы работаем над двумя очень перспективными проектами», — сказал Гийемо. Хотя он не поделился никакими дополнительными подробностями, приятно знать, что франшиза не была отложена в сторону. Разработкой занимается Vantage Studios, дочерняя компания, основанная в составе Ubisoft.
Что касается другой важной для французов франшизы, Assassin's Creed, то и там происходят изменения. Гийемо сказал, что «в разработке находится несколько различных игр, как для одиночного, так и для многопользовательского режима, с целью расширения сообщества, которое в прошлом году достигло 30 миллионов игроков».
Насколько нам известно, Ubisoft работает над игрой серии Assassin's Creed под кодовым названием Hexe, выход которой запланирован на 2027 год. Также в разработке находится ремейк Assassin's Creed 4: Black Flag, релиз которого, по сообщениям, запланирован на апрель, хотя его перенесли на следующий год. Третья игра — Invictus, о которой на данный момент абсолютно ничего не известно.
Последняя игра серии, вышедшая на рынок, — Assassin's Creed: Shadows. В настоящее время она доступна на ПК, PS5, XS и Switch 2, и разработчики работают над дополнениями к ней.
IO Interactive рассказала о геймплее 007: First Light
Компания IO Interactive раскрывает свои секреты в игре 007: First Light, демонстрируя, как опыт Hitman эволюционировал в новое видение приключений Джеймса Бонда. Хотя игра включает в себя элементы скрытного прохождения и использования окружающей среды, основной геймплей построен на том, что разработчики называют динамичным, поступательным подходом. В интервью Game Informer директор по геймплею Андреас Крог объяснил, что цель заключалась в том, чтобы передать суть агента, который быстро адаптируется к любой ситуации.
В отличие от неторопливого темпа приключений Агента 47, Бонд делает упор на агрессивные бои и быстрое сокращение дистанции. Бои требуют постоянной активности из-за ограниченного количества боеприпасов, которые добываются непосредственно с поверженных врагов. Игрокам рекомендуется разоружать врагов, захватывать их оружие и немедленно переходить к следующей задаче.
Даже элементы скрытного прохождения были переработаны, чтобы способствовать быстрому наблюдению и оперативному использованию возможностей, а не длительному планированию в укрытии. 007: First Light выйдет 27 мая для ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.




закрыть 





