Отличный старт WARDOGS
Компания Bulkhead Interactive может быть довольна успешным запуском WARDOGS, военного шутера, являющегося ответом на серию Battlefield. Разработчики сообщили о результатах продаж.
Игра WARDOGS разошлась тиражом более 2 миллионов копий за пять дней после релиза! Это, несомненно, отличный результат для новой франшизы, которая, к тому же, дебютировала не в полной версии, а в раннем доступе.
Рейтинг игры в Steam также очень положительный. В настоящее время у неё более 53 000 отзывов от игроков, и 81% из них рекомендуют WARDOGS.
WARDOGS также может похвастаться полностью загруженными серверами. На момент написания статьи в игре одновременно играло около 330 000 человек, а рекордный пик составил 428 000. Даже самые крупные AAA-хиты часто с трудом достигают таких впечатляющих показателей, поэтому у разработчиков есть основания для гордости.
Поскольку игра получила такой положительный отклик, дальнейшая разработка теперь находится в руках разработчиков. Если они обеспечат регулярный выпуск нового контента и дальнейшее, осмысленное развитие, WARDOGS может стать военным шутером, который будет удерживать игроков в течение долгого времени. В настоящее время фанаты указывают на несколько багов, но они несерьезны – особенно учитывая статус игры как раннего доступа. Основные претензии касаются посредственной производительности серверов и посредственной оптимизации. Экономика и баланс оружия также нуждаются в улучшении.
WARDOGS доступна только на ПК, но разработчики уже анонсировали релиз на консолях. Однако вам придётся набраться терпения — её выход запланирован на 2028 год.
Blizzard сосредоточится на Diablo V
За три года, прошедшие с момента выхода Diablo IV, Blizzard разработала два крупных сюжетных дополнения к игре: Vessel of Hatred и Lord of Hatred. Теперь студия прекращает поддержку крупных дополнений и не будет создавать новый контент. Она продолжит выпускать популярные сезоны и поддерживать игру небольшими обновлениями.
В интервью PC Gamer создатель игры Брент Гибсон подчеркнул, что крупных сюжетных дополнений больше не будет, и Blizzard намерена работать над сезонами поддержки, одновременно разрабатывая Diablo V, анонсированную на последней BlizzCon.
Тем временем студия хочет сосредоточиться на сезонном контенте для Diablo IV. Гибсон подчеркнул, что пятая часть серии будет происходить через 100 лет после четвертой, поэтому у разработчиков сейчас много возможностей для разработки дополнительных элементов для уже вышедшей Diablo IV, экспериментов и подготовки основы для пятой части.
Интересно, что создатель игры также подчеркнул, что Blizzard абсолютно не планирует закрывать серверы Diablo IV после запуска Diablo V. Студия понимает, сколько людей играют и вложили время в четвертую, поддерживаемую и разрабатываемую в настоящее время часть серии, и такое решение неприемлемо. В качестве примера он привел все еще поддерживаемую Diablo 2: Resurrected.
Diablo IV доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S, а также выйдет на консоли Switch 2. Интересно, что дата выхода совпадает с запуском следующего сезона — Hell's Legacy, который приурочен к 30-летию всей серии Diablo.




закрыть 





