Перенос Marvel 1943: Rise of Hydra
Если вы рассчитывали на выход в этом году игры Marvel 1943: Rise of Hydra, то у нас для вас плохие новости. Skydance New Media решила отложить премьеру своей работы до начала следующего года. Разработчики решили, что им нужно больше времени, чтобы все довести до совершенства и предложить игрокам наилучшие впечатления. Также было объявлено, что вскоре мы получим более подробную информацию об игре.
Marvel 1943: Rise of Hydra — экшен, в котором мы следим за судьбами двух героев: Капитана Америки и Черной Пантеры. Поначалу они будут конкурировать друг с другом, но в какой-то момент начнут сотрудничать. Только благодаря ей они избавятся от очередного злодея, который хочет захватить мир. События игры происходят во время Второй мировой войны в оккупированном Париже.
Marvel 1943: Rise of Hydra разрабатывается на движке Unreal Engine 5 под руководством Эми Хенниг, человека, ответственного, помимо прочего, за успех серии Uncharted. Мы рассчитываем на интересный сюжет, захватывающую игровую механику и качественную графику. Скоро у нас будет больше подробностей. А пока необходимо набраться терпения.
Цири — отличный выбор для Ведьмак 4
Финансовый директор CD Projekt Пётр Нелюбович принял участие в интервью для Parkiet, и в ходе беседы с редакцией он затронул несколько ключевых вопросов, касающихся грядущей игры из серии «Ведьмак». По его мнению, выбор Цири в качестве главной героини был удачным.
«На гала-вечере TGA в декабре мы представили первый трейлер, созданный с использованием нашей собственной версии Unreal Engine 5. Хотя он не показывал сам игровой процесс, он давал игрокам представление о том, чего они могут ожидать от The Witcher 4. Прежде всего, мы хотели познакомить мир с главным героем игры. Мы считаем, что Цири — отличный выбор для новой саги, потому что она дает нам много возможностей — как повествовательных, так и художественных».
«Это также дает нам возможность рассказать историю с новой точки зрения. Кроме этого, к сожалению, я не могу раскрыть больше ничего. У нас есть амбиции достигать все больших высот с каждой новой игрой, и это касается и четвертой части «Ведьмака».
Нелюбович, конечно, ничего не рассказал о «Ведьмаке 4», но похвалил всю серию, которая на данный момент продана тиражом более 75 миллионов копий. Огромный успех означает, что CD Projekt хочет продолжить развитие бренда, и именно поэтому, помимо прочего, «Ведьмак 4» станет началом новой трилогии, а не отдельным проектом.
«Таким образом, у нас на руках сильная франшиза, которую мы хотим развивать дальше, в том числе и за счет новых постановок. Здесь уже многое происходит. Мы полным ходом работаем над The Witcher 4, которая откроет новую сагу о Ведьмаке, и параллельно идет работа над проектом под кодовым названием «Syriusz» (игра, объединяющая аспекты мира Ведьмака с многопользовательским геймплеем — прим. ред.), а также мы начали работу над ремейком первого Ведьмака».
«Ведьмак 4» находится в разработке для ПК и консолей (вероятно, PS5 и XS). Премьера запланирована не ранее 2027 года.